Retour sur le Cloud Matsuri
Shinichi Matsumi & Hyun-Tae Kim, réalisateur et producteur de BEASTARS

par Andrew Osmond,
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Le Cloud Matsuri, événement en ligne organisé ce week-end par Anime Limited, a été l'occasion de revenir plus en profondeur sur le Studio Orange, et notamment sur son dernier titre à succès, l'anime BEASTARS. Shinichi Matsumi, réalisateur de la série, et Hyun-Tae Kim, producteur, ont participé à un panel dédié à celle-ci, et Kim a confirmé que la production d'une deuxième saison était bien en cours. « Le coronavirus n'a pas un trop grand impact sur le Studio Orange », ajoute Matsumi, « Nous travaillons toujours très dur. »

Matsumi profite de ce panel pour révéler qu'il a rejoint l'industrie de l'animation grâce à son amour pour le cinéma, notamment pour les films de fantasy. « J'ai commencé à créer des animations comme une manière plus facile de créer de la fantasy. » Il a également ajouté qu'il percevait l'animation CG comme étant plus proche des films live que de l'animation traditionnelle. D'après lui, si des mouvements larges et dynamiques peuvent être produits par le biais de l'animation traditionnelle, l'animation CG permet d'atteindre un plus grand degré de détails. Ce à quoi Kim ajoute que l'animation traditionnelle est limitée par ce que l'animateur est en mesure de dessiner.

Matsumi souligne d'ailleurs que certaines bases de l'animation CG sont fixes, comme les proportions des personnages. « Cela permet de se concentrer sur d'autres choses. » Il est également plus facile de faire des essais, de se tromper, et de les corriger en passant par la CG. Kim ajoute que la CG permet d'adapter les émotions des personnages en accord avec la direction artistique, notamment en altérant le cadre d'une scène, en bougeant la « caméra ».

Matsumi a rejoint l'équipe de BEASTARS en étant convaincu que la CG allait permettre d'exprimer des changements subtils dans les expressions des personnages, même s'il ignorait si cela allait fonctionner avec la série. Kim souligne également que les enregistrements des dialogues ont contribué à cette authenticité, en ce qu'il a été demandé aux comédiens de « jouer » leurs scènes. « On les faisait s'asseoir, donner un coup de poing, et même s'allonger sur le sol ». Ce qui est un procédé, rappelons-le, plus inhabituel pour les doublages d'un anime. Ces enregistrements se sont déroulés avant même la création des séquences, donnant aux comédiens une plus grande liberté d'expression.

Cette pratique s'est poursuivie jusqu'au dernier épisode, où Legoshi et Haru sont allongés ensemble dans le lit d'un Love Hotel.

« Nous avions réellement un lit, avec les acteurs dedans, et nous avons éteint la lumière… Nous avons eu de superbes performances. » confie Kim.


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