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Les sociétés Q-Tec et Pony Canyon Enterprises vont fusionner

posté à par Alex Mateo
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Memory-Tech a annoncé vendredi que les firmes de post-production Q-Tech et Pony Canyon Enterprises allaient fusionner le 1er octobre prochain et prendre le nom de qooop, Inc. Avec cette fusion, quooop, Inc. visera à améliorer ses services et à répondre aux attentes de l'environnement professionnel, diversifié, via des collaborations.

Tomonori Furusako, le PDG actuel de Q-Tec, sera le président et directeur représentant da cette nouvelle entité. Yasuyuki Nishiya, président et directeur représentant de Pony Canyon Enterprises, en sera le directeur managérial. Atsushi Sakamoto, Katsumi Satô, et Hirokazu Kokago seront les directeurs ; et Kazutoshi Watanabe un commissaire aux comptes.

La nouvelle société utilisera les bureaux de Q-Tec à Suginami et Akasaka, ainsi que le bureau d'Iikura de Pony Canyon Enterprises.

Memory-Tech Holdings a entièrement acquis Pony Canyon Enterprises, la filiale de Pony Canyon, en mars 2018 après avoir acheté 100 % de son capital social.

Pony Canyon Enterprises est une société d'édition vidéo, de post-production, et de création de DVD/Blu-ray. Elle a également participé à production de sons pour des anime. Elle fournit également sous-titres et doublages pour des vidéos, et préparer également l'encodage des vidéos pour le streaming.

Memory-Tech Holdinggs est la société mère du studio d'animation CG Graphinica (Expelled from Paradise, Chain Chronicle: The Light of Haecceitas, Jûni Taisen), qu'elle a fondé en 2009 après avoir acquis la division vidéo digitale de Gonzo via sa subsidiaire Q-Tec.

En décembre 2017, Memory-Tech a acquis les filiales TYO Animations et REAL-T d'AOI TYO Holdings, REAL-T devenant une filiale de Memory-Tech et TYO Animations devenant une filiale de Graphiquenica. Memory-Tech a également changé le nom de TYO Animations en Yumeta Company, ranimant un ancien nom initialement retiré en 2009 à la fusion entre Yumeta et Hal Film Maker, donnant alors TYO Animations.

Sources : Memory-Tech, Animation Business Journal (Tadashi Sudo)


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